编者按:本文讨论了 Virtuals 生态系统的增长潜力,重点在于 GAME 框架的革命性作用。通过买回销毁和激活版税,Virtuals 有望大幅提高代币需求和价格,文章还提到 Virtuals 正在打造一个以 AI 代理为核心的「代理社会」,不断自我进化。虽然面临团队疲劳、ELIZA Framework 的竞争和市场饱和等风险,但 Virtuals 的未来依然看好,尤其是在 Binance 和 CoinBase 上市的潜力下。
以下为原文内容(为便于阅读理解,原内容有所整编):
Virtuals 生态系统自 10 月中旬发布以来,已经在加密货币领域取得了巨大成就。最初被描述为「AI 代理的 pump.fun」以吸引加密 Twitter 的注意,但这种对比仅仅触及了表面。Virtuals 正在构建的是一个更大、更奇怪且更加迷人的生态系统。
自 10 月 17 日以来的关键数据
3500 万美元的协议收入(其中大部分来自过去两周)。
·11,000 个代币已发布,且仍在增长。·14 万名 Agent 代币持有者。·Virtuals 代币价格从 0.10 美元飙升至 2.50 美元。
虽然 Virtuals 生态系统中有许多值得探索的内容,今天的焦点是 GAME——平台上 95% 的 AI 代理背后的「大脑」。由 Virtuals 团队构建,GAME 经历了急速的增长,其市值在短短一个月内从 300 万美元飙升至 9000 万美元,说实话这感觉只是开始。
什么是 GAME?GAME(生成性自主多模态实体)是一个模块化框架,用于创建能够自主行为、记忆和决策的 AI 代理。简单来说,GAME 为平台上的大多数代理提供动力,是它们急速崛起的「秘密武器」。
这里是 GAME 的实际应用——通过展示比讲解更清晰的方式。访问 Luna 的终端:Luna』s Terminal。只需花费 30 秒,你将看到 Luna 反复调用 GAME,将思想转化为行动。
GAME 的关键组件:
·低级特定动作: 对提示作出即时、上下文特定的决策。
·工作记忆: 回忆近期互动(如过去一天的对话)的短期记忆。
·长期记忆: 汇总短期记忆,为随着时间的推移进行优化提供基础。
·高级智能: 适应性系统,代理通过目标和互动发展出复杂行为。
为什么 GAME 具有革命性?GAME 不仅仅关乎 AI 代理今天能做什么;它更在于创造一个不断发展的生态系统,在这个生态系统中,代理们能够成长、适应,并以越来越复杂的方式互动——可以说是一个「社会」。这种自我强化的智能循环使 Virtuals 不仅仅是一个平台,它是一个活生生、不断发展的实体。可以想象,这就像一个国家,代理们构成了其中的社会。
交易机会:Binance 与 CoinbaseBinance 上市 = 提供流动性
Virtuals 最近在 Binance 永续合约上线,其价格从 1.40 美元飙升至 2.50 美元。一旦 Binance 进行完整的代币上市,似乎不可避免。Binance 最近上市了许多模因币,如下所示,为什么不上市 AI 代理呢?
·Pnut 在 Binance 上市后,从 1.28 亿美元的市值飙升至 12 亿美元。
·ACT 也走上了类似的轨迹。
如果 Virtuals 及其领先的生态系统代币(如 Luna、GAME、AiXbt 和 CONVO)上市,当前价格有可能实现 5 到 8 倍的增长。
Coinbase 上市尽管 Coinbase 在上市速度上众所周知地较慢,但 Virtuals 是其 LAyer 2 平台 Base 上的旗舰项目。Binance 和 Coinbase 是直接竞争对手,这种竞争关系可能对 Virtuals 产生重大有利影响。
如果 Binance 率先上市 Virtuals(以及像 Luna、GAME 等生态代币),Coinbase 将面临一个巨大的难题。如果让 Virtuals——Base 的「皇冠明珠」——仅在 Binance 独占,那将是一个严重失误。
Coinbase 显然不能让其旗舰 Layer 2 生态系统错过一个已经证明自己主导地位的上升之星。这就创造了一个 Binance 与 Coinbase 之间的竞争局面,成为加速 Virtuals 增长的催化剂。
这不再是 Coinbase 是否会上市 Virtuals 的问题,而是何时上市的问题。随着 Binance 设定了节奏,那个「何时」可能比任何人预期的都要快。对于 Virtuals 来说,成为这场竞争拉锯战的中心,只会强化其叙事并增强其长期潜力。
在这里,我做了一些假设,如果 Virtuals 在 Binance 或 Coinbase 上市,另一个平台很可能也会跟进,上市 Virtuals 以及生态系统中的重要代币,如 GAME。
GAME 版税:潜在的游戏规则改变者自 Virtuals 启动以来,团队一直在暗示将为 GAME 激活版税。一旦上线,每次代理调用 GAME 时,都会有一部分费用流入金库。我们来做个简单的数学计算:
截至目前,协议收入达到 3500 万美元。
80% 的收入已经回馈给代理。
你认为会有多少资金流入 GAME 的金库呢?….. 很多。
激活版税将直接为 GAME 的金库注入大量资金,为一些真正改变游戏规则的举措铺平道路。你可以在这里听到Virtuals 创始人 Ethermage 更详细地谈论这个内容,大约从 26 分钟开始。请注意 SpAce 是 5 号的,提到的数字和统计数据已经有 10 天的历史。
一个简单的举动,买回并销毁,怎么样?通过减少代币供应量,同时提高需求,这似乎是显而易见的选择,为价格的暴涨铺平道路。
代理社会:范式转变但真正让事情变得与众不同的地方是:代理社会。与那些专注于迎合 degens 和短期投机者的典型加密玩法不同,Virtuals 正在重写这个故事。它不仅仅关乎我们作为消费者或交易者的需求——它关乎代理们如何在他们的任务中取得成功。GAME 正是这场进化的核心,它为一个 AI 代理社会提供动力,这个社会以我们难以想象的方式不断适应、创新和成长。
这不仅仅是一个功能,它是一个范式的转变。当版税正式上线时,面孔将融化,代币将燃烧,GAME 将成为新数字前沿经济引擎的核心。
需要关注的主要风险
团队的疲劳感 自 10 月以来如此快速地推进,必须是非常疲惫的。维持如此巨大的动能可能会导致疲劳、决策失误,甚至完全被压垮。
来自 Eliza Framework 的竞争压力 Eliza Framework 最近成为 GitHub 上最多次被分叉的开源项目,是一个强大的竞争者。它的开源特性和开发者基础是优势,但它缺乏一个本地代币来对齐激励机制。如果 Eliza 解决了这一问题,GAME 和 Virtuals 的主导地位可能会受到威胁。
AI 代理平台泛滥 市场上涌现了 vvWaifu、TopHat 和 CreaTORBid 等竞争者。Virtuals 必须优先招募并留住顶尖的开发者,才能保持其竞争优势并构建自己的护城河。但他们已经知道这一点。