2025-02-08 08:40
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数据:Telegram游戏用户留存率徘徊在5-20%,远低于传统游戏

摘要
神经日报 根据 Helika 的一份报告,Telegram 游戏用户留存率徘徊在 5-20%,远低于 20%至 30%的传统游戏基准。同时该分析公司还表示,令人失望的是空投,尤其是“Hamster Kombat”推出的空投,导致围绕 Telegram  Tap-to-Earn 的“兴奋”消散,Hamster Kumbat 的用户群从 2024 年 8 月的 3 亿暴跌到 11 月空投后的 4100
神经日报 根据 HeLika 的一份报告,TELEGram 游戏用户留存率徘徊在 5-20%,远低于 20%至 30%的传统游戏基准。同时该分析公司还表示,令人失望的是空投,尤其是“Hamster Kombat”推出的空投,导致围绕 Telegram  Tap-to-Earn 的“兴奋”消散,Hamster Kumbat 的用户群从 2024 年 8 月的 3 亿暴跌到 11 月空投后的 4100 万。 根据 TonSTAT 的数据,尽管“Hamster Kumbat”让许多用户感到失望,但 TON 区块链在过去 12 个月中增加了超过 1 亿个新账户,从大约 600 万个增长到超过 1.4 亿个。(THE Block
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